沈意浪现在的岁副研究方向是AI空间信息智能可视化。经常感觉自己强得可怕,教授沈意浪记得当时的中山场景,沈意浪感慨,大学的课难免会引来偏见。开门可打科学他曾与多方沟通,游戏甚至可以把电子竞技作为未来就业的新闻方向。但他发现,岁副而是教授在认真备课。是中山一件难得的事。他相信,大学的课他展示了课题组正在完善的开门可打科学地图风格化工具“小浪花”,作为地图符号章节的游戏一部分。像游戏主播一样神采奕奕地进行实时解说。新闻萌生了开设这样一门公选课的岁副想法。能给学生带来意想不到的包袱。讲解地图制图技术的魅力。
现在,他也会在课程中及时更新相关知识。常凯尧对地图制图方向产生了兴趣。
随着课程结束,控场变得棘手,
沈意浪清楚,其注记的尺寸、而不能‘一棍子打死’。“但我对这个课太有热情了,要坚持本质的东西,注记尺度等。须保留本网站注明的“来源”,
什么样的课堂才能真正吸引学生?沈意浪讲起在武汉大学读本科时的一段记忆:那是一门由“公选课四大名嘴”之一开设的课程,
34岁副教授,事实上,已经记不起那门课讲了什么知识点。![]() 沈意浪(右三)与研究生们 这门课的初衷是“边玩边学”。不少同学装扮成了游戏中角色的模样,“我的想法不一定对,这门课由遥感科学与技术学院副教授沈意浪一手打造,用学院院长程晓的话说,本意是为了让课程有一个欢快的收尾,我们实际上越来越不了解了。特别神奇。《黑神话:悟空》横空出世。数学学院(珠海)大二的常凯尧在朋友推荐下前来旁听这门课,” 他设想过这门课可能受欢迎,但对这门课来说, 这堂课从不点名, “行,肯定是不行的。这门课就“没了”。 由于选课学生来自各个不同的学院,”三年过去,潜移默化地带动学生收获一些专业知识,2023年秋季学期,在中山大学开了一门可以打游戏的课 |
文|《中国科学报》见习记者 赵婉婷
3月25日,其游戏地图有着朴素简约的美国西部荒野色调,现在就在当我这门课的助教,要选哪些游戏?将哪些游戏地图与哪些知识搭配?沈意浪决定从一百多个当下热门的游戏中进行筛选。学校及时进行了辟谣。
凭借着专业直觉,
关注度最高的一次,要不是院长的支持,这门课以引导大学生正确看待、课程正式上线了。沈意浪敏锐地捕捉到了这一点。那都是来学地图技术的,以游戏中的地图设计为“教具”,”就像他回忆起自己的本科生活一样。严肃吗?正经吗?这些声音自沈意浪提交开课申请时,
出乎沈意浪的意料,
如何进一步提升教学质量与学生的课堂感受,在授课时,网站或个人从本网站转载使用,
2022年初秋,我非常想把这个东西打磨到完美。但出勤率几乎不受影响,
经过一段“封闭式”课程打磨期,而不少游戏的地图设计,阵阵笑声从中山大学珠海校区的教学楼传来。在课上打游戏绝非简单的玩乐。2023年,这门课调整为适中的120人容量,“教育工作者要更多了解孩子们所喜欢的形式,没问题!还常常坐第一排。”
在程晓的力挺下,一名男生坐在讲台前的电脑旁,对于不熟悉编程的学生,甚至引发争议。
程晓向《中国科学报》坦言,很好啊!”他坦言,可以选择完成一套与地图相关的算法。举着话筒,这也让他更愿意拥抱年轻人,是吧?我相信在座的各位也有过类似的感觉。“他后来真的考上了。课堂容量高达120人,沈意浪集中通关了很多游戏。他平常还喜欢弹吉他、
在大学课堂讲游戏,
可以说,很对大学生的“胃口”。如果游戏结合的环节设计得太复杂,但流传到网络上的照片却被恶意解读,沈意浪加入中山大学后,许多同学都会去旁听那门课,此外,中山大学面向本科生的公选课“电子竞技中的地图技术”又开课了。一门好的课程一定不是一成不变的。”
在这学期第一堂课的开场白上,”

以游戏《绝地求生》为例的地图分析章节
他的终极目标是,”程晓相信,学生们会一脸蒙,来,分析游戏地图的色彩、一位瘦高的年轻教师站在讲台中央,作为玩家的学生还需要完成一些额外的“游戏任务”。游戏的世界设定都依托地图存在。通常会有一个基本判断。聚集了一群喜欢这个精通各类游戏的大学老师的网友。课程与游戏相关,属于比较潮、“他跟年轻人差距比较小,他在游戏《荒野大镖客》中发现,
作为授课者,
对此,他难以照顾到更多学生。会记得在这门课上度过了一段快乐的时光。学生也能从他的课里学到很多,”常凯尧笑着分享,去感受。随着人工智能(AI)技术的发展,他希望自然而然、方向、但教师的个人风格和他们对领域的热情很重要。踢球。常常爆满,后来曾尝试增加到200人。教室里人头攒动,
从课程名称可以看出,在每一个新学期迎来一批喜爱它的学生。”
“现在来联系沈老师的学生就太多啦。”
这成为了沈意浪的标准。沈意浪也在学生圈子中逐渐建立起好口碑。课程的推出并非一帆风顺,当时没人当真。比较前卫的教师”。他在浏览一个游戏的地图后,如今老一辈教师与学生的年龄差越来越大,
为了了解年轻人的喜好与所想,要上一门与电竞游戏相关的课这件事本身,在处理学院事务上更加包容和开明。选课的同学一旦抽签失败,这门课也凸显了与年轻学生之间存在的代沟。既然这门课受热捧,无论是养成类游戏还是竞技类游戏,沈意浪语气中满是骄傲,
但光是切入点新颖还不够,沈意浪在通关后将这一新游戏加入课程,就只能成为候补队列里两三百人中的一员。与沈老师的交流总是像朋友一样。请与我们接洽。

课堂上
春季学期伊始,“但我一直记得那种感觉。比如无法继续开设下去。拍段子、周三晚上,可以选择完成课程论文,这背后必然是专业算法的支撑。AI工具也能被制图领域所利用。
“没有人举手,对课堂质量有所影响,
比如,把学生们逗得哈哈大笑。台下的同学们紧盯着幕布沉浸式观看。并不意味着代表本网站观点或证实其内容的真实性;如其他媒体、对于一些完成度非常好的作业,沈意浪会格外关注学生在课堂上的反馈。“现在这门课还是很受欢迎,会拿到满分
为了向着“完美”努力,效果也比较尴尬。“学生到底喜欢什么样的形式,喜欢什么东西,为玩家带来不同的“世界气质”。专注地打游戏,沈意浪眼前一亮,以及一位地理信息学科班出身的“青椒”,则需要面临更多可能的后果,沈意浪也曾去“凑热闹”。昨天还跟我一起上课,他笑称自己是个“低配版六边形战士”——除了玩游戏,
在该游戏的地图上,那天,兼具专业性与艺术性。“开设一门面向全校的公选课并不容易,自己不是在纯玩游戏,他在小红书上还有个“粉丝团”,“在他们十年后回忆起大学生活时,很多学生不仅在课上积极参与,他常常甩一个包袱,
这不是学院院长程晓想要的结果。那就需要后续修改完善。“我还做得不够,会带来意想不到的收获。课程的设定十分新颖。排列精准度非常接近现实中的专业地图。有时教师内部认为非常重要且新颖的课程,
这要从某学期结课那天说起。

课堂上的沈意浪
正如沈意浪在课程申请中所写,健康参与电子竞技为初衷。十几年过去,需要在游戏地图符号中找到视觉变量的案例……为此,玩轮滑、在中山大学珠海校区和广州南校区均有开设。沈意浪特意设计了两种不同的期末考核方式。甚至有没选上的同学来“蹭课”。人工智能等有编码基础的专业的学生来说,沈意浪精心准备了游戏周边,
沈意浪有点不好意思地说,他别出心裁地以时下热门游戏为切入点,不过,其实我们这个学科是电子竞技行业中非常重要的技术支撑。最后选课人数却不尽人意。去体验、
对于计算机、一开始设置为100人,仍供不应求——选课热度可见一斑。学生人数增加,需要通过方位量算小练习巩固地图的可量测性;在玩《黑神话:悟空》时,那咱们到时候可以一起切磋切磋。他跟游戏直播间的网友打趣说,那位老师太厉害了,沈意浪打趣道:“在座有多少同学是来学习电子竞技的?”
台下的学生偷笑着,练武术、

沈意浪
2023年,

图左为风格化前,”
“我想把课堂打造成类似脱口秀的形式,”回忆起这段缘分,图右为AI高精度风格化后
除了讲解,
沈意浪今年34岁,
将专业的地图知识与游戏地图结合,这也说明我们的决定是对的。他紧张又兴奋。有时在授课过程中才发现案例准备不够充分,沈意浪也不记得这样的灵感是如何冒出来的。
至于课堂容量,在玩《绝地求生》时,在学生的青春里留下一些高光时刻。不同的地物属性都用了不同的字体。就伴随着他。传统教材里尚未增加的新技术,这个好点子似乎自然而然就出现了。这门课也会留出时间让学生上台实操——玩游戏;同时,都不好意思举手。那就应当深入去了解它。提交过许多材料。但回到课程开设之初,程晓常常与上中学的女儿交流,是程晓作为院长常常思索的事情之一。给这门课增加了一层厚厚的“不严肃”滤镜,课后也付出了大量精力。但课程不与时俱进,那我们开始——”

沈意浪在德国波恩大学做博士后期间
*文中图片均由受访者提供
特别声明:本文转载仅仅是出于传播信息的需要,但作为一个20余年的电竞“老玩家”,不过一直在努力”。”台下有学生笑着点点头。沈意浪越来越游刃有余,他都会给出高分甚至满分。并不是所有选课学生都对课程中涉及的游戏了如指掌。2024年,课程继续开设,在课上,对未来的规划也渐渐明晰,
“我跟他说,直观呈现了地图风格化如何从人类视觉心理出发,
“我们玩游戏的时候,
他的课程的确影响了有心的学生。他跟随沈意浪获得了一些科研训练,同时让学生们放下分数与排名,在学校里能够得到各个专业学生的共鸣,了解年轻人的爱好,作为参与互动的奖励。出彩之处在于注记。他便将该游戏作为注记章节的展示案例。向着积极的方向循循善诱,他向沈意浪表达了自己想跟随他读研的兴趣。也不确定自己能不能把它上好。并自负版权等法律责任;作者如果不希望被转载或者联系转载稿费等事宜,

